Tạo Nên Sự Sống Động với Hiệu Ứng và Shader trong 3ds Max 2020
Trong 3ds Max 2020, việc sử dụng hiệu ứng và shader là chìa khóa để tạo ra các cảnh 3D sống động và chân thực. Hiệu ứng như Motion Blur, Depth of Field và Bloom giúp làm mềm các đối tượng và tạo ra hiệu ứng động đại. Shader như Phong, Blinn và Lambert cho phép điều chỉnh bề mặt của đối tượng, tạo ra các hiệu ứng ánh sáng và bóng râm chân thực. Bằng cách kết hợp hiệu ứng và shader một cách sáng tạo, người dùng có thể tạo ra các tác phẩm đồ họa 3D với độ chân thực và sự sinh động cao nhất.
Xem thêm : https://khotaiphanmem.com/3ds-max-2020/
#3ds_max_2020,
#3ds_max_2020_full,
#3ds_max_2020_crack,
#khotaiphammem